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Battlefield 4

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  • -|MfG|-RIPPER
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11 Jahre 8 Monate her #45710 von -|MfG|-RIPPER
-|MfG|-RIPPER antwortete auf Battlefield 4
krasser spieler...supergeiles video

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  • -|MfG|-DeepSpirit
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11 Jahre 8 Monate her #45714 von -|MfG|-DeepSpirit
-|MfG|-DeepSpirit antwortete auf Battlefield 4
Auf jeden Fall ein geiles Video :dhoch: , coole aktionen auch mit der RPG-7V2 :dhoch:

hier habe auch was gefunden, man sind die durchgeknallt und nebenbei die soundeffekte sind der Hammer :lachenboden

Viel Spaß beim Anschauen :dhoch:



und hier noch ein Video :dhoch:


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  • -|MfG|-RIPPER
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11 Jahre 8 Monate her #45720 von -|MfG|-RIPPER
-|MfG|-RIPPER antwortete auf Battlefield 4
GANZ WICHTIGES THEMA: netzwerkglättungsfaktor( in optionen; gameplay) um internetlags zu minimieren, damit der gegner keinen vorteil erhält. hat man oft wenn man denkt, dass der gegner eigentlich getroffen sein müsste etc was damit zutun haben könnte. ich habe es von 50% standard auf 0 gesetzt ohne grafikfehler

"3.) Verbesserung der Netzwerkglättung
Wir haben einige Verbesserungen an der Netzwerkglättungs-Funktion vorgenommen, die Ihr in den GAMEPLAY OPTIONEN im Spiel verwenden könnt um das Spiel eurer Internetverbindung anzupassen. Der Schieberegler für die Netzwerkglättung stellt nun eine ganze Palette an Optionen eures Spiels um, damit euer Spielerlebnis bestmöglich der Stabilität eurer Internetverbindung angepasst werden kann.

Solltet Ihr bereits mit dem Netzwerkglättungs-Optionen vertraut sein, so werdet Ihr nun eine bedeutendere Änderung im Spiel bemerken. Solltet Ihr das bisher noch nicht versucht haben so empfehlen wir euch solange mit dem Schieberegler zu experimentieren, bis Ihr die niedrigste Einstellung gefunden habt, mit der Ihr keine Grafik-Fehler im Spiel erhaltet. Je niedriger die Netzwerkglättung, desto direkter eure Verbindung zum Server, abhängig von eurer Internetverbindung."
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  • -|MfG|-Lucker
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11 Jahre 8 Monate her #45745 von -|MfG|-Lucker
-|MfG|-Lucker antwortete auf Battlefield 4
Der erste Client Patch im Jahr 2014 ist nun veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk bei diesem Update liegt auf Verbesserungen im Bereich Stabilität des Spiels. Es sind folgende Anpassungen am Spiel durchgeführt worden:

Diverse Korrekturen um die allgemeine Stabilität weiter zu verbessern
Ein Fehler in der Speicherverwaltung nach Rundenende, der bei längeren Spielsitzungen einen Absturz verursachen konnte, wurde identifiziert und behoben
Zusätzliche Feinabstimmung des ”Sound-Loop-Fixes” um auch bei Hohen / Ultra Grafikeinstellungen Soundfehler zu unterbinden
Spieler mit veralteten AMD Treibern werden nun mit einer Warnmeldung aufgefordert, Ihre Treiber zu erneuern
Ein Fehler im Spiel, bei dem bereits Blut-Effekte angezeigt wurden noch bevor der Soldat überhaupt Schaden bekommen hat oder andere Effekte auf Schaden hingewiesen haben, konnte identifiziert und behoben werden
Die Fehldarstellung von gewissen Rängen in der Punkteübersicht wurde behoben
Spieler aus Asien können nun Battlefield 3 und Battlefield 4 auch über Windows 8.1 starten
Die Reparatur-Raten aller Fahrzeuge wurden angepasst
Ein Problem, dass beim Todesbildschirm die falsche Gesundheit des Gegners anzeigt (Es wurden noch 100% Leben angezeigt obwohl der Gegner bereits verwundet war), konnte behoben werden
Das Problem mit Team-Spielermarkierungen, die in manchen Situationen nicht angezeigt wurden und so zu Teambeschuss führten, konnte behoben werden
Korrektur der Ansicht im Kampfpanzer, die Munitionsbox des schweren MG’s sollte nun nicht mehr die Sicht des Fahrers verdecken
Der Schaden der 20mm Kanone im Tarn-Jet wurde um 25% angehoben
Die Steuerung der Tarn-Jets wurde angeglichen, die verschiedenen Jets sind nun etwas identischer bei der Steuerung. F35 und J-20 sind etwas wendiger, während die Su-50 etwas träger reagiert
Die Steuerung der Angriff-Jets wurde angeglichen, alle Angriff-Jets sind nun etwas träger in der Steuerung als zuvor
Ein Kamerafehler der beim Waffenwechsel in geduckter Haltung auftreten konnte, wurde behoben
Ein gelegentlich auftretender Soundfehler beim Fahren von Radpanzern konnte behoben werden
Spieler sollten auf Lancang-Damm ab sofort nicht mehr unter der Map spawnen
Das Flackern von Texturen der Minimap auf den Karten Operation Spind und Fehlerhafte Übertragung konnte behoben werden
Wie immer findest du alle Informationen rund um Updates und Verbesserungen im Battlefield 4 Kontrollraum hier im Battlelog.
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  • -|MfG|-Lucker
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11 Jahre 8 Monate her #45748 von -|MfG|-Lucker
-|MfG|-Lucker antwortete auf Battlefield 4
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  • -|MfG|-RIPPER
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11 Jahre 8 Monate her #45772 von -|MfG|-RIPPER
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