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Paketverluste beheben---wichtig für Online-Gamer!
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11 Jahre 6 Monate her #46230 von -|MfG|-RIPPER
Paketverluste beheben---wichtig für Online-Gamer! wurde erstellt von -|MfG|-RIPPER
ich habe mal den test gemacht nachdem ich bei BF4 unheimlich viele verluste angezeigt bekommen habe(rechts oben, kästchen die zwischendurch aufleuchten) Ergebnis: hatte erschreckende 75% paketverlust, die auch zu den problemen führen, die man am häufigsten hört:"WIE KANN ER UM DIE ECKEN SCHIESSEN...CHEATER...." hahahahaha
viedeotitel ist irreführend, sagt der verfasser selbst, dass nur dice den netcode beheben kann, ABER man hat deutliche verbesserung, wenn man seine eigenen paketverluste behebt. Nicht nur nützlich für spiele übrigens (TS,Skype etc.)
ich habe jetzt null paketverlust, kann ich empfehlen und wollte es mit euch teilen
viedeotitel ist irreführend, sagt der verfasser selbst, dass nur dice den netcode beheben kann, ABER man hat deutliche verbesserung, wenn man seine eigenen paketverluste behebt. Nicht nur nützlich für spiele übrigens (TS,Skype etc.)
ich habe jetzt null paketverlust, kann ich empfehlen und wollte es mit euch teilen
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11 Jahre 6 Monate her - 11 Jahre 6 Monate her #46232 von -|MfG|-Lucker
-|MfG|-Lucker antwortete auf Paketverluste beheben---wichtig für Online-Gamer!
Für faule Leute gibt es sowas wie MTUPath
Und hier der Link zur Erklärung was MTU überhaupt ist.
Die ganze Sache ist mit vorsicht zu geniessen, weil durch änderung des MTU kann man unter umständen verschiedene Webseiten nicht mehr aufrufen.
Zitat Wikipedia
Und hier der Link zur Erklärung was MTU überhaupt ist.
Die ganze Sache ist mit vorsicht zu geniessen, weil durch änderung des MTU kann man unter umständen verschiedene Webseiten nicht mehr aufrufen.
Zitat Wikipedia
Probleme, die durch einen falschen MTU-Wert auftreten können, sind Webseiten, die gar nicht oder nur teilweise angezeigt werden.
Letzte Änderung: 11 Jahre 6 Monate her von -|MfG|-Lucker.
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11 Jahre 6 Monate her #46233 von -|MfG|-DeepSpirit
Habe mir das ganze angeschaut, und meine werte liegen bei 1464+28 ich lass es so wie es ist :ja:
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11 Jahre 6 Monate her #46235 von -|MfG|-Big Al
-|MfG|-Big Al antwortete auf Paketverluste beheben---wichtig für Online-Gamer!
Mit den Werten haben wir schon bei MoH:SH rumgespielt, und haben´s dann gelassen, es wurde nicht wirklich was besser. Eher im Gegenteil, wie Lars schon angesprochen hat.
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- -|MfG|-RIPPER
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11 Jahre 6 Monate her #46236 von -|MfG|-RIPPER
-|MfG|-RIPPER antwortete auf Paketverluste beheben---wichtig für Online-Gamer!
ja rumspielen sollte man damit nicht, sondern genau den wert finden. bis jetzt konnte ich auch alle seiten MFG,FB youtube xing etc etc aufrufen. es ist wie schon gesagt die eine seite, die andere seite ist der netcode von dem spiel in diesem falle BF4 was der spieleentwickler fixen muss. nur dass ich vorher paketverlust von 75% hatte und jetzt null, kann nicht sein, dass es nichts bringt. ganz im gegenteil ich hatte heute vor dem einstellen soviel "rubberbanding" gehabt, dass es im spiel unangenehm war, eindeutige zweikämpfe verloren habe. jetzt besser denn je
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11 Jahre 6 Monate her - 11 Jahre 6 Monate her #46237 von -|MfG|-Big Al
-|MfG|-Big Al antwortete auf Paketverluste beheben---wichtig für Online-Gamer!
Weiß ja nicht wie du den Wert findest ohne mit dem Wert rumzuspielen, aber super dass es jetzt besser bei dir läuft! :dhoch:
Ich weiß nur, dass das schon bei allen möglichen Shootern durchexerziert wurde, einige haben sogar absichtlich den Verlust erhöht, weil man dadurch schlechter getroffen werden kann, weil die Pakete in längeren Intervallen an den Server gesendet werden. Soweit ich mich damals (vor ein paar Jahren) eingelesen hatte, betrifft es viel das eigene Shooter-Männchen wie es für andere dargestellt wird und nicht andersrum. Deswegen auch der Vorteil den sich einige beschafft haben und den Packet-Losss absichtlich hochgestellt haben.
Wir haben damals auch Vergleichsvideos gemacht wie sich die unterschiedlichen Werte auf dem Server auswirkten, das war ziemlich krass, mit Paketverlust bist du für den Gegner manchmal sogar in der Wand verschwunden, wenn du darauf zugelaufen bist, weil der Server einfach zu wenig Info von dir bekommt und dann deine nächste Position versucht abzuschätzen.
Ich kenne auch die Forderung der Spieler den Intervall der Pakete in BF4 höher zu setzen, aber sie werden es wohl aus mir unbekannten Gründen nicht können.
Ich werd da auf jeden Fall nix mehr dran rumschrauben.
Ich weiß nur, dass das schon bei allen möglichen Shootern durchexerziert wurde, einige haben sogar absichtlich den Verlust erhöht, weil man dadurch schlechter getroffen werden kann, weil die Pakete in längeren Intervallen an den Server gesendet werden. Soweit ich mich damals (vor ein paar Jahren) eingelesen hatte, betrifft es viel das eigene Shooter-Männchen wie es für andere dargestellt wird und nicht andersrum. Deswegen auch der Vorteil den sich einige beschafft haben und den Packet-Losss absichtlich hochgestellt haben.
Wir haben damals auch Vergleichsvideos gemacht wie sich die unterschiedlichen Werte auf dem Server auswirkten, das war ziemlich krass, mit Paketverlust bist du für den Gegner manchmal sogar in der Wand verschwunden, wenn du darauf zugelaufen bist, weil der Server einfach zu wenig Info von dir bekommt und dann deine nächste Position versucht abzuschätzen.
Ich kenne auch die Forderung der Spieler den Intervall der Pakete in BF4 höher zu setzen, aber sie werden es wohl aus mir unbekannten Gründen nicht können.
Ich werd da auf jeden Fall nix mehr dran rumschrauben.
Letzte Änderung: 11 Jahre 6 Monate her von -|MfG|-Big Al.
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