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THEMA: BF Bad Company 2

RE: 21 Feb 2010 16:03 #28203

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Original geschrieben von -|MfG|-XaR

mhh ich dachte an dieses teilchen

www.amazon.de/Sapphire-Radeon-Vapor-X-Gr...id=1266751732&sr=8-1


ist mit sicherheit genausogut ... oder 1 % schwächer ...

:daumenhoch: gut wahl !

die wär sicher auch noch ganz gut !

XFX HD 5770 XXX edition

Die hat auch tolles Zubehör bei !!! Und ist nochn Tick schneller !!!
Anleitung (eng), Treiber-CD mit Handbuch, Spiel: Assassin's Creed, Adapter (DVI auf VGA), Stromadapter (2x 5,25" auf 6-Pin)
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21 Feb 2010 16:14 #28204

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mhh ja .. ich komm deswegen mal auf dich zurück wenns mit meim neues rechner ernst wird ... und ich glaube das is auch der falsche thread für ^^


Deutscher durch Geburt, Bayer durch Gottes Gnade!!
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Performance Optimierung 28 Feb 2010 11:53 #28268

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Hallo Leute in der aktuellen OC GAMES HARDWARE steht ein 3 Seiten Artikel über sie Performance in BFBC2.

Da das Spiel ja am Donnerstag rauskommt will ich euch dieses Wissen nicht vorenthalten.

Erstma ein paar allgemeine Infos und Fakten:

Das Spiel wird massiv von 4 Kernen profitieren !
Performancegewinn von 4 auf 2 Kerne durschnittlich 30 %

Zuzeit ist die Performance mit ATI Karten der HD 4000 Serie
sehr schlecht ! Nur eine HD 4890 bietet zz Spielbare FPS in der 1600er
Auflößung. ( ggf. bessert ATI hier noch mit Treibern nach )

Bei der alten 200 generation von NVIDIA sieht es besser aus :
mit einer GTS 250 kann man, bei entsprechenden (Quad Prozessor)
bei 1600 er Auflößung aber ohne MSAA mit 30-40 FPS spielen.

die GTX 260, 275, 285 liegen ohne MSAA bei 50(GTX 260) bis 70(GTX 285) FPS ! mit 4x MSAA gehen rund 10% Leistung flöten !

Zurzeit kostet DX 11 im Vergleich zu DX 10 ca. 7 % Leistungverlust !
sieht dafpür aber besser aus :

eine HD 5870 liegt in DX 10 wenn man alles voll aufdreht in der 1600er
Auflößung bei knapp 60 FPS in DX 11 sind es 8 % weniger

die HD 5850 kommt in dx 10 auf knapp 50 FPS und in DX 11 verliert sie ca. 7 %

Fazit: wer BFBC 2 in einer 1600 er Auflößung und mit 4 x MSAA spielen will sollte über einen C2D Quad und mindestens eine GTX 260 - 216 verfügen.

Tuning TIPPS: :rulez:

Deteils niedrig stat hoch bringen ca. 15 % Performance Gewinn
Texturqualität niedrig statt hoch ca. 12 %
Schattenqualität niedrig statt hoch ca. 31 %
Effektqualität niedrig statt hoch ca. 15 %
MSAA 1x fach statt 4x fach = 13 %
HBAO auf AUS ca. 12 % ( macht sinn sieht man eh nicht !!!)
1280er Auflöung statt 1600er ca. 19 %

So das war der kurze Review!

Mann kann sicher davon ausgehen das die verbesserung der treiber der Graka Hersteller im Laufe des März noch mal ein paar FPS
bringen werden !

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28 Feb 2010 15:50 #28270

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ähm oky,

welche Grafikkarte sollte man sich den jetzt kaufen ATI oder NVIDIA?

Also ich werde mir morgen erst mal ein schön Professeor in mein main schrauben. Dachte so an :kratzen2: "Intel Core2 Quad Q9400 4x2.67GHz BOX". :kratzen2:

Und dann werde ich wenn mir mal eine Grafikarte wünschen aber das muss dann erst mal warten
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RE: 28 Feb 2010 17:20 #28271

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Original geschrieben von -|MfG|-Gucky

ähm oky,

welche Grafikkarte sollte man sich den jetzt kaufen ATI oder NVIDIA?

Also ich werde mir morgen erst mal ein schön Professeor in mein main schrauben. Dachte so an :kratzen2: "Intel Core2 Quad Q9400 4x2.67GHz BOX". :kratzen2:

Und dann werde ich wenn mir mal eine Grafikarte wünschen aber das muss dann erst mal warten

also ...

wenn du günstig an ne gebrauchte GTX 275 oder 285 kommst
kann man auch NVIDIA nehmen ... hast halt dann kein DX 11 ...
was hast du fürn Bildschirm ? 22" wide ?

Prozessor hört sich scon mal gut an :daumenhoch:

zur Zeit ist ATI halt vorne ... bis was von NVIDIA in DX 11 kommt dauert es noch 1-2 Monate dann erst mal Hight-end Preis mind.ca. 500€


zurzeit fährt man mit der HD 5850 von ATI sicher sehr gut !
kostet aber auch gut 270 €


(besser als ne GTX 285 neu für 320 € )

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28 Feb 2010 17:26 #28272

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ähm ne leider nicht nur ein 19" :o TFT
Was hälst du von einer 280?
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RE: 28 Feb 2010 19:50 #28273

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Original geschrieben von -|MfG|-Gucky

ähm ne leider nicht nur ein 19" :o TFT
Was hälst du von einer 280?

in sachen Graka ist 19 " sogar besser ... ;) weil da brauchst du weniger Performance...

ne 280 ist auch gut !!! ( gebraucht ? welcher Preis ? ) die ist ja max. 10 % langsamer als die 285 !

gebraucht würd ich sagen ca. 180 / 190 € ist OK !

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28 Feb 2010 20:52 #28275

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XFX GTX280 1024MB 2xDVI/TV für 180 € :kratzen:
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RE: 01 Mär 2010 06:42 #28276

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Original geschrieben von -|MfG|-Gucky

XFX GTX280 1024MB 2xDVI/TV für 180 € :kratzen:

ich dekne der preis ist ok ... evtl. kannste ja nochmal 10 er runterhandeln ;)
hat die Karte noch Restgarantie ?

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01 Mär 2010 18:00 #28277

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Mit der Grafikkarte muss ich noch schaun.

Hab jetzt erst mal ein Q9550 in meiner Kiste :grkl:
Aber schneller schreiben kann ich leider auch nicht :kratzen2:
Ist aber ein schönes ding :love:
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DirectX 11 für die Frostbite-Engine 02 Mär 2010 08:02 #28282

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DirectX 11 für die Frostbite-Engine

Battlefield: Bad Company 2 steht in den Startlöchern und PC Games Hardware hat sich den Singleplayer-Modus genauer angeschaut. Wir machen den Grafikvergleich und zeigen mit High-Res-Screenshots, was die DirectX-11-Engine leistet. (Andreas Link, 02.03.2010)

Ab Donnerstag steht Battlefield: Bad Company 2 in den Händlerregalen. PC Games Hardware konnte anhand der finalen Version den Singleplayer-Modus anspielen, der das Schlachtfeld optional in DirectX-11-Grafik darstellt. Was wir schon in der Beta des Multiplayer-Modus feststellen konnten, zeigt sich auch im Singleplayer-Modus: Obwohl Bad Company 2 dank der Frostbite-Engine sehr ansprechend aussieht, leidet die Grafik unter der niedrigen Einstellung für schwächere Systeme. Mit DirectX 11 und sämtlichen Details offeriert die Frostbite-Engine jedoch wunderschöne Landschaften.


Bereits im Artikel zum Multiplayer-Modus stellten wir fest: Besonders auf niedrigen Einstellungen fällt auf, dass verschiedene Objekte wie zum Beispiel Bäume, die sich weiter vom Spieler entfernt befinden, nur noch als zweidimensionalen Sprites dargestellt werden. Erst wenn man näher an das Objekt herantritt, wird das dreidimensionale Objekt Stück für Stück eingeblendet. Da es sich um einen fließenden Vorgang handelt, kann es vorkommen, dass Teile des 3D-Baums aus dem Sprite hervorschauen, was eher unnatürlich aussieht. Daran ändert sich auch im Singleplayer-Modus nichts.

Mittels des DirectX-11-Renderpfades ermöglicht Battlefield: Bad Company 2 Ambient Occlusion (HBAO), die Berechnung von mehr als 1.000 möglichen Lichtquellen mittels des Deferred-Rendering-Verfahren und HDR-Texturkomprimierung. Besonders HBAO fordert viel Leistung von der Grafikkarte und lässt die Framerate um bis zu 30 Fps einbrechen. Der gebotene Mehrwert ist allerdings überschaubar. Wer mit der Texturqualität spielt, wird feststellen, dass die die Fps-Werte durch hohe Einstellungen nur wenig zurückgehen. Abseits der geplanten Wege sind die Texturen ohnehin nicht sonderlich scharf. Hier greifen auch Änderungen am Regler kaum. Auch bei der Effektqualität sind die Frameverluste eher gering. Wer hier in die Vollen geht, wird mit einer lebendiger wirkenden Umgebung belohnt. Einen ausführlichen Tuning-Artikel mit Benchmarks, Frameverläufen und Schaltertuning finden Sie übrigens in der aktuellen Ausgabe von PC Games Hardware, die am kommenden Mittwoch im Handel liegt. Battlefield: Bad Company 2 unterstützt auch Multi-Monitor-Setups, den PC Games Hardware bereits vorgestellt hat. Viele Hintergrund-Informationen zur Frostbite-Engine liefert das Interview mit den Battlefield: Bad Company 2-Machern.

Bilder sagen mehr als tausend Worte, weshalb wir Ihnen nun direkte Vergleiche anbieten wollen. Am Ende finden Sie die Bildergalerie, in der wir erste Screenshots aus dem Singleplayermodus liefern. Die ausgewählten Bilder stehen auch als Download in 2.560 x 1.600 Pixeln zur Verfügung. Der Start des finalen Spiels ist laut amazon.de am 04.03.2010. Ein Besuch des Sammelthreads zu Battlefield Bad Company 2 lohnt sich für Fans allemal, denn hier tauschen sich die Spieler aktuell im Sekundentakt aus.

vergleichsbilder


PS ... Ich bin mir sicher das der erste Patch der ja am Donnerstag kommen soll nochmal einige optimierungen bringt ! :nicken:
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02 Mär 2010 09:48 #28283

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Genau wie ich es befürchtet habe. Zwar kann man mit ner besseren Hardware realistischere Effekte erzielen, sobald man die Settings aber runterdreht kann man irgendwie weiter und besser sehen...
Drei mal dürft ihr raten was die "ehrgeizigen" Spieler als erstes machen:
Grafik runterdrehen und den Gegner besser sehen :stirnklatsch:
Wie bei jedem anderen verfickten Schooter auch.

Da bringt dir die beste Graka nix, wenn so n Lowbob mit seinen Kacksettings dich wegknallt während du noch versuchst ihn zu erkennen :grmotz:
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RE: 02 Mär 2010 09:56 #28285

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Genau wie ich es befürchtet habe. Zwar kann man mit ner besseren Hardware realistischere Effekte erzielen, sobald man die Settings aber runterdreht kann man irgendwie weiter und besser sehen...
Drei mal dürft ihr raten was die "ehrgeizigen" Spieler als erstes machen:
Grafik runterdrehen und den Gegner besser sehen :stirnklatsch:
Wie bei jedem anderen verfickten Schooter auch.

Da bringt dir die beste Graka nix, wenn so n Lowbob mit seinen Kacksettings dich wegknallt während du noch versuchst ihn zu erkennen :grmotz:

wie du schon gesagt hast ... das ist bei allen Shootern so ...
ist nur die Frage wem das mit soner kack Grafik spass macht :kratzen2:
da spielt man ein spiel was fasst realistische Grafik hat und dreh es runter
das es aussieht wie BF2 :bloed:

ich meine die ganz harten werden das sicher tun ... aber letztendlich finde ich den vorteil dadurch nicht so riesig ... ( so sieht es zumindest auf den Screenshots aus) bei COD 4,5,6 ist der Vorteil durch ausschalten der Schatten etc um einiges größer ...

hier kann man den Schatte gar nicht ganz abschalten ...
und vegetation ist auch noch da ...

die Unterschiede zwischen max und min sind gar nicht so riesig ...
wie bei anderen games ...
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02 Mär 2010 10:20 #28286

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Was viele gar nicht mehr wissen: BF² sieht mit allen Settings auf Hoch super aus :daumenhoch:
Und wegen den Unterschieden bei BC2: Ich finde sie schon gravierend, da sind einige Meter mehr Sicht dabei und Stellen mit hohem Gras, da kann man nur unentdeckt bleiben wenn der Gegner auch die Settings auf "high" hat, denn sonst liegt man auf freiem Feld wie beim 2. Bild :menno:
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RE: 02 Mär 2010 13:40 #28291

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Was viele gar nicht mehr wissen: BF² sieht mit allen Settings auf Hoch super aus :daumenhoch:

:kratzen: :coolebrille: Brille = Fielmann :nicken: :D :lachenboden:

Egal ich spiel auf jeden Fall auf high :nicken:
und wenn mich dann mal einer früher sieht und erschießt dann isses halt so ...

die situationen wo das dann wirklich entscheident ist sind eh selten.
das wichtigste ist immer noch das zielen und treffen ...
:grnene:
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