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    Geschrieben von -|MfG|-Lucker


    Banished ist ein erstaunliches Ein-Mann-Projekt, bei dem die Grafik, Sound und natürlich auch das Gameplay von Luke Hodorowicz stammen. Als Shining Rock Software arbeitete Hodorowicz rund drei Jahre an seinem im Mittelalter angesiedelten Spiel, das nun am 18. Februar 2014 bei Steam erscheinen wird.


    Banished_PC_06.jpg


     

    Luke Hodorowicz hatte sich nach 10 Jahren als Engine-Programmierer dazu entschlossen, ein eigenes Projekt auf die Beine zu stellen. Banished ist eine Städtebau-Simulation, eine Art Sim City im Mittelalter, allerdings mit einem ganz anderem Konzept, bei dem es tatsächlich um die Bewohner geht.Eine Handvoll ins Exil getriebener Menschen, die nichts außer ihrer Kleidung und einem Karren mit Versorgungsgütern besitzen, gründen in Banished eine eigene Siedlung.

    Die Aufgabe des Spielers ist es, dafür zu sorgen, dass sie zufrieden, gesund und gut ernährt sind und Nachkommen haben. Denn die Siedler werden geboren, arbeiten, werden krank, älter und sterben. Der Spieler muss nicht nur Ereignisse wie den Winter und den Bedarf an Feuerholz und Essen berücksichtigen, sondern auch, dass Überfischen, zu viel Jagd oder Abholzung letztlich zu ganz eigenen Problemen führen. Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es in Banished keinen Skill-Tree, der bestimmte Forschungen für spezielle Gebäude vorsieht. Alles kann gebaut werden, sofern die Ressourcen dafür vorhanden sind oder von Händlern ertauscht werden.

    Die Bewohner der Stadt können zwanzig Berufe ausüben, die vom Bauern über Jäger, Schmied, Minenarbeiter, Lehrer bis zum Heiler reichen. Auf den verschiedenen Karten sind aufgrund der Ressourcenverteilung stets neue Strategien notwendig, die auch Aufforstungen, das Einrichten von Minen oder Steinbrüchen beinhalten. Dabei ist der Platz für solche Vorhaben stets begrenzt. Wie Hodorowicz in seinem Blog schreibt, ist das Spiel nun fertig, was den Inhalt betrifft und es bleiben nur noch weitere Tests und Fehlerbehebungen. Dann soll das Spiel am 18. Februar bei Steam veröffentlicht werden.

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    Beiträge in Diskussion
    Gesendet: 13 Jan 2014 20:28 von -|MfG|-Lucker #45747
    -|MfG|-Luckers Avatar
    und es sieht nichtmal schlecht aus.
    Gesendet: 13 Jan 2014 11:05 von -|MfG|-Dyn #45742
    -|MfG|-Dyns Avatar
    Wie cool. Endlich mal was ohne das man Kriege führen muss. Bin gespannt drauf ! :D
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    Details
    Geschrieben von -|MfG|-DonPatre



    Zu früher Stunde haben uns spannende Neuigkeiten zu Battlefield 4 (BF4) erreicht. Während die Fans gebannt auf die morgige Vorstellung des Multiplayers im Rahmen der Spielemesse E3 warten, sind heute Nacht Screenshots aus einer frühen Alpha-Version geleakt worden. Die Aufnahmen stammen aus einer Version für die XBox360, mit der laut den vorliegenden Infos die Beleuchtung getestet werden soll. Auf den Screens zu sehen sind verschiedene Menüpunkte und Ingame-Szenen des neuen Battlefield-Teils. Da es sich um eine Testversion für die alte Konsolengeneration handelt, lassen die Bilder keinen Schluss über Gesamtoptik und den Look des Spiels zu. Dennoch finden sich auf den zweiten Blick viele Details.

    Klassen, Waffen, Squads

    Wie den Übersichten zu entnehmen ist, gibt es in Battlefield 4 immer noch die vier Klassen Assault, Engineer, Support und Recon, die neuerdings in Squads von fünf statt vier Spielern zusammenarbeiten. Grundlegend hat sich hier gegenüber BF3 nicht viel getan, es gibt jedoch einige Änderungen bei den Details. Wie dem Kit-Menü zu entnehmen ist, gibt es zukünftig eigene Slots für Handgranaten und Messer. Die gezeigte Waffe wird mit CZ-3A1 abgekürzt, womit es sich trotz abweichender Grafik um die Maschinenpistole CZ Scorpion EVO 3 A1 handeln könnte. Auf den Ingame-Bildern selbst ist von der Waffe leider kaum etwas zu erkennen.

    Fahrzeuge und Battlepacks

    Auf den Ingame-Aufnahmen zu erkennen sind verschiedene Fahrzeuge, wie der Kampfpanzer Abrams, der – wohl auch mangels Alternativen – in keinem Battlefield fehlen darf. Neue Wege gehen die Entwickler aber anscheinend in der Frage der Transportmittel, denn anstelle des einfachen Humvees fahren nun Mine-Resistant Ambush Protected Vehicles (kurz: MRAPS) über die Karte. Ebenfalls interessant: die Hauptkanone des Abrams ist mit einer Munitionsanzeige versehen. Bisher verfügen die Panzer über unbegrenzte Munition. Auf einem weiteren Screens ist einer der neuen Battlepacks zu sehen, mit denen Spieler zukünftig belohnt werden sollen. Der Inhalt ist bisher noch kryptisch, offensichtlich können die Packs zukünftig jedoch mit dem Aufstieg in einen neuen Rang erspielt werden. Bei weiterer Studie der Screens finden sich sicher noch weitere Hinweise, das überlassen wir jedoch euch ;)

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    Beiträge in Diskussion
    Gesendet: 15 Jun 2013 16:01 von -|MfG|-RIPPER #44303
    -|MfG|-RIPPERs Avatar
    das ist auch das beste bis jetzt....hammer :dhoch: :dhoch: :dhoch: :dhoch:
    Gesendet: 15 Jun 2013 14:57 von -|MfG|-DonPatre #44301
    -|MfG|-DonPatres Avatar
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